| はじめに |
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以下にある完全攻略法を読む前に、下記のヒントをもとに、ぜひ自力でクリアしてみてください。
ステージ1
・ヒント1 ステージ2
・ヒント1 ステージ3
・ヒント1 |
| 戦闘攻略法 |
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魔物との戦いですぐにゲームオーバーになってしまう場合は、
ただ闇雲に剣を振り回しているのではないかと思います。
戦闘の基本は、盾で敵の攻撃を防御してから、相手を攻撃することです。 敵は攻撃した後に、しばらくの間動きが止まるので、そこを狙えば確実に攻撃がヒットします。 さらに1匹づつ誘い出してから倒すようにすれば、ほとんどダメージを受けずに倒すことができるはずです。 ステージ1,2,3ともに必ず敵を1匹だけ相手にできるチャンスがあります。 そのタイミングを見極めましょう。 |
| ステージ1完全攻略法 |
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ステージ1の、大まかな道筋は以下のとおりです。
剣を取る→ 魔物と戦う→ 盾を取る→ 森の出口へ 剣は、村の”祭祀場”にあります。 ここにあるのは、儀式用の剣ですが、 これを取っておかないと素手で敵と戦うことになるので、 忘れずに取りに行きましょう。 祭祀場へは、抜け道を通って行かなければならないので、 普通に森の中を歩き回っていても行くことはできないでしょう。 ですが、”木こり”が、毎日この祭祀場を見回りに行くので、 彼に付いて行けば、この祭祀場への抜け道を知ることができます。 夕方になって仕事が一段落すると、 この木こりは祭祀場へと向かうので、 置いていかれないように付いていってください。 剣を取ったら次は、魔物を倒しに向かいます。 畑で仕事をしている農民に話しかけると、 夜中に魔物が畑を荒らして困っている、 というようなことを聞けるはずです。 魔物は、畑の東の巣に2匹、南の巣に2匹、それぞれ住んでおり、 夜中になると巣から這い出して畑を荒らしまわります。 夜中まで畑で待っていれば、魔物に遭遇しますが、 畑で戦闘になるのは、あまり好ましくありません。 西と南の巣から這い出してきた魔物4匹に囲まれてしまうからです。 ですから、畑と魔物の巣の間で待ち伏せしておくかして、 1匹ずつ離れた場所におびき出してから倒すのが得策です。 魔物4匹をすべて倒した後に、 農民に話しかけると、家の前の盾をお礼にくれることがわかります。 盾を取れば、もうこの森には用はないので、森の出口に向かいます(神剣を忘れずに取っておくこと!) 森を出るには南にある大きな扉を通らなければなりません。 ですが、この扉にはスイッチによる鍵がかけられており、 スイッチの押しかたが解らなければ、鍵を開けることはできません。 扉を開ける手順は、村人の一人である”釣り師”が知っています。 昼過ぎになると、彼は釣りを終えて、この扉から村の外へと向かいます。 その時に、彼のスイッチを押す順番を見ておけば、 扉の開け方が分かるはずです。(上、下、右、左、右) 扉を開けると、いよいよステージ1のボス、”森の巨人”との戦いです。 森の巨人は、相手が攻撃してきたところを防御しないと、 大ダメージを受けてしまいます。 ですが、相手の攻撃を確実に防御して、すかさず攻撃、 のパターンを繰り返せば、わりと簡単に倒すことができます。 |
| ステージ2完全攻略法 |
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まず西にある、キノコハウスに行ってみましょう。
9時ごろになると、おばあさんが家の中から出てくるので、話しかけてみてください。
おばあさんとの会話には、なにげない話の中に結構、重要な情報が含まれています。
”コウモリが夜中に家の周りに来ること、扉の鍵を持っていること、ボス敵が明け方に洞窟から出てくること”などです。
次にいよいよ、洞窟の中に潜入するわけですが、いきなり突撃する前に、 まず「サーチアイ」を使って中の様子をよく調べてみてください。 ゴブリンと巨大コウモリ、その奥のアイテム、扉が2つ発見できるはずです。 中の様子をだいたい把握したら、食料を獲りに外に出てくるゴブリンと、 かち合わないタイミングを見計らって、洞窟の中に潜入してください。 洞窟への潜入に成功したら、まず安全地帯の確保です。 洞窟内の最初の扉の奥は、安全地帯なので、ここを基点に行動しましょう。 (回復キノコを取るのも忘れずに!) 洞窟の奥にいるタートロンは弱いので、はじめに片づけてしまいましょう。 次にゴブリンの巣の奥にある、剣を手に入れることを考えます。 ゴブリンたちは、1日に4度、2匹づつで食料を獲りに外に出て行きます。 彼らの行動をよく見ていると、巣に比較的弱いゴブリンが1匹だけになる時間があることがわかります。 (赤いゴブリンが1匹になる時は、潜入は難解なので注意) 昼の3時過ぎですが、その時間にゴブリンの巣に忍び込み、 1匹だけいるゴブリンを倒して、剣を手に入れましょう。 ゴブリンを1匹倒してしまえば、あとは楽です。 それ以降、ゴブリンが狩りに出かけるとき、 1匹で行動するタイミングができるようになるので、 そこを叩いててしまいます。 さて、巨大コウモリですが、3匹同時に相手にしては、 あっという間にゲームオーバーになってしまうはずです。 コウモリは、夜8時ごろになると、洞窟の外に出ていきます。 ですから、扉の奥で待っておき、コウモリがいなくなったら、奥にある鎧を取りにいきます。 さらに、このコウモリは、普段は団体行動していますが、明け方に巣に帰ってくるときだけは、 ばらけて行動するので、うまく1匹づづおびき出して倒してしまいましょう。 洞窟の魔物をすべて倒したら、おばあさんに話しかけて、扉の鍵をもらいます。 さて、ここで注意しなければならないのは、扉の奥にいる巨大な魔物です。 結論から言ってしまうと、この敵とはまともに戦ってはいけません。 であれば・・・もうおわかりですね。 魔物がいない隙に出口に向かえば、ステージ2クリアです。 |
| ステージ3攻略法 |
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このステージで倒さなければならない敵は、ボスキャラを抜かせば2匹だけです。
吊り橋を降ろす兵士や、封印された扉を開ける兵士、石像の間の謎を解くうえで鍵になる兵士がいるので、
これらの敵は安易に倒してしまってはいけません。 これらの敵の行動は、サーチアイを使ってよく観察しておきましょう。
まず、スタート地点では、兵士が吊り橋を降ろした後、2人の兵士が引き上げて行くのを待ってから、 残った1人の兵士を倒し、城に侵入します。 次に、城の南東の小部屋にある武器を取りにいくのですが、普通に扉を開けて取りにいこうとすると、 前後を巨大コウモリに挟まれて攻撃を受けてしまいます。 そこで、夜中にコウモリが外に出ていくのを待ってから、武器を取りに行くことにします。 次に城の北東にある盾ですが、これを取るためには、吊り橋をうまく渡り、 なおかつ兜の兵士が扉を開けてくれるのを待つ必要があります。 吊り橋を渡るタイミングは、午後4時過ぎに剣の兵士が吊り橋を降ろして兵営に帰っていくときです。 この兵士をうまくかわして橋を渡り、盾のある部屋にいる兵士を倒せば、盾が手に入り、戦闘がぐっと有利になります。 ここまでくれば、あとは楽です。石像の謎とボスキャラの対戦に関しては、 相手をよく見て対処すれば、おのずと攻略方法が見えてくるでしょう。 |